Regeln
Folgende Teamregeln gelten ab 01.01.2010
Diese werden von der neuen Teamleitung ab 01.09.2010 überarbeitet !
1. Name des Teams
Der
Zusammenschluss des Teams aller Mitglieder nennt sich „Skatklopper“ und wurde am
13.02.2001 gegründet.
Der postalische Sitz des Vereines lautet Gerd
Hartzheim Borken
2. Zweck des Teams
2.1: Der Zweck der Skatklopper ist es, gleichgesinnte
Menschen zusammenzuführen, die Spaß und Freude am geselligen Online-Skat
und/oder am Online-Doppelkopf haben.
2.2: Bei den Skatkloppern wird Wert auf einen
freundlichen Umgangston gelegt und es sollte nie vergessen werden, dass Menschen
auch Fehler machen!
2.3: Hier dürfen Anfänger und auch Profis spielen,
wichtig ist der Spaß am Spiel.
3. Gesetzlich vertreten
3.1: Wir sind ein Zusammenschluss von Skatspielern,
die zwar eine Teamleitung haben, jedoch kein e.V. sind, und somit auch keinen
gesetzlichen Vertreter haben.
4.Teammitgliedschaft
4.1: Um sich ein Bild von uns machen zu können, dürfen
zunächst maximal 20 Listen à 36 Spiele als Gast gespielt werden. Spätestens dann
muss ein Antrag auf Mitgliedschaft gestellt werden. Die Mitgliedschaft wird
wirksam, sobald der Jahresbeitrag in Höhe von 10 Euro auf dem Konto der
Skatklopper eingegangen ist. Die entsprechende Kontonummer wird nach positiver
Prüfung des Antrags mitgeteilt.
4.2: Mit dem Absenden der Beitrittserklärung stimmt
jedes Mitglied den Teamregeln zu.
4.3: Der Jahresbeitrag umfasst eine Mitgliedschaft vom
Tage des Zahlungseingangs, bis zum entsprechenden Vortag des Folgejahres (zum
Beispiel: 15.05.2003 bis 14.05.2004). Die Mitgliedschaft verlängert sich
automatisch um ein weiteres Jahr, sofern entsprechende Kontodeckung vorhanden
ist.
4.4: Der Jahresbeitrag ist eine BRINGSCHULD, eine
Rechnung oder Quittung wird nicht erstellt. Nicht rechtzeitige Begleichung
stellt eine Verletzung der Teamregeln dar und kann gem. 8.1 sanktioniert werden.
4.5: Die Kündigung einer Mitgliedschaft ist der
Teamleitung ohne Kündigungsfrist per Email mitzuteilen.
4.6: Mit dem Absenden der Beitrittserklärung stimmt
jedes Mitglied der Speicherung seiner personenbezogenen Daten für
Verwaltungszwecke zu. Diese Daten werden bei Verlassen des Vereins gelöscht. Die
Skatklopper versichern, dass diese Daten lediglich für teaminterne Verwaltungs-
und Organisationsaufgaben verwendet werden.
4.7: Mitglieder, die 3 Monate nicht gespielt haben,
werden per Mail oder Telefon gefragt, ob sie weiter Mitglied bleiben möchten.
Die Mitgliederliste soll dadurch aktuell und übersichtlich bleiben.
4.8: Jedes Mitglied hat sich rücksichtsvoll gegenüber
den anderen Teilnehmern zu verhalten. Insbesondere dürfen Mitspieler nicht
beschimpft, beleidigt oder in anderer Art belästigt werden. Unmutsäußerungen
beim Spiel werden immer wieder mal vorkommen, deren Stärke und Art regelt das
gesellschaftliche Taktgefühl, so wie im realen Leben auch.
5. Beiträge und
Clubvermögen
5.1: Die Jahresbeiträge werden zur Erhaltung und
Pflege der Domain, der Server und des Webspaces sowie für Sonderausgaben bei
Trauerfällen oder ähnlichem verwendet. Eventueller Überschuss fließt in das
Preisgeld bei der Jahresmeisterschaft und bei anderen Turnieren ein und wird
somit den Mitgliedern wieder zugeführt. Eine Kommerzialisierung wird dadurch
ausgeschlossen.
5.2: Teammitglieder, die bei den Skatkloppern
austreten oder verbannt wurden, haben keinen Anspruch auf eine komplette oder
auch nur teilweise Rückerstattung ihres Jahresbeitrags (außer wenn sie während
der 3-monatigen Probezeit verbannt werden (siehe Punkt 5.3). Ebenso verlieren
diese Teammitglieder jeglichen Anspruch am Clubvermögen.
5.3: Neu aufgenommene Mitglieder haben eine 3-monatige
Probezeit. Sollten sie durch Fehlverhalten auffallen, können sie nach einer
Spielsperre durch einen Mehrheitsbeschluss der Teamleitung verbannt werden. In
diesem Fall erhalten sie 5,- Euro ihres Mitgliedsbeitrags zurück.
5.4: Jedem Mitglied wird eine zu jeder Zeit
einsichtbare Seite mit dem persönlichen Kontostand eingerichtet.
6. Jugendförderung
6.1: Jugendliche unter 18 Jahren können eine
kostenfreie Mitgliedschaft erhalten. Voraussetzung hierfür ist ein gültiger
Altersnachweis.
7.Teamleitung
7.1: Die Teamleitung besteht aus mehreren Mitgliedern,
die die anfallenden Aufgaben untereinander aufteilen (z.B. Mitgliederbetreuung,
Ranglistenbetreuung, Turnierleitung, Kassenwart, Schriftführer, Webmaster usw.)
7.2: Gerd Hartzheim wird als
Gründer des Teams Skatklopper auf Lebenszeit in der Teamleitung bleiben, außer
er gibt sein Amt freiwillig ab. Er hat jedoch kein höheres Stimmrecht als
andere Mitglieder der Teamleitung.
7.3: Die Teamleitung wird immer im Sinne des gesamten
Teams Skatklopper handeln und ihre Zusammensetzung und Anzahl den jeweiligen
Umständen entsprechend anpassen.
7.4: Jedes Mitglied der Teamleitung hat das Recht wie
auch die Pflicht, nach Möglichkeit an den Teamleitungssitzungen und
Besprechungen teilzunehmen.
7.5: Die Teamleitung entscheidet per
Mehrheitsbeschluss. Sollte sich ein Teamleitungsmitglied bei einer Abstimmung
nicht zu Wort melden, gilt dies als Enthaltung.
8.Ausschluss vom
Spielbetrieb
8.1 Wer gegen die Teamregeln verstößt, wird nach einer
(eventuell auch mündlichen) Verwarnung, gelben Karte, gelben Karte mit 14tägiger
Sperre aus dem Team gebannt. Während der Sperre darf das Mitglied weder in den
Mitgliederbereich der Webseiten noch in den Chat, eine Sperre ist demzufolge als
Hausverbot zu sehen. Das heißt jeder erhält grundsätzlich 3 Chancen, sich den
Skatkloppern anzupassen. Bei besonders schweren Verstößen kann die Teamleitung
auch unmittelbar die Verbannung beschließen (rote Karte). Verwarnungen oder
gelbe Karten werden nach einer Bewährungsfrist von mindestens 3 Monaten wieder
gelöscht.
8.2: Das Spielen um Geld und auch die Aufforderung
dazu, sei es nur aus Joke, ist untersagt. Wir spielen aus Freude am Skat, nicht
um Geld zu verdienen. Zuwiderhandlungen gegen diese Regelung werden mit
sofortiger Verbannung aus dem Team geahndet.
9. Domain
9.1: Die Domainnamen und Rechte verbleiben im Besitz
von Gerd Hartzheim. Diese stellt die Domainnamen dem Team Skatklopper für
repräsentative Zwecke zur Verfügung.
10. Ausgetretene
Mitglieder
10.1: Aus dem Team ausgetretene oder ausgeschlossene
Mitglieder verlieren mit Datum des Austrittes/Ausschlusses mit sofortiger
Wirkung ihre Spielberechtigung, ihren Zugang in den internen Bereich der
Webseiten und das Verbleibeberecht im Channel.
10.2: Einem
ausgetretenen oder ausgeschlossenen Mitglied steht es frei, nach einer Frist von
mindestens 3 Monaten einen erneuten Mitgliedsantrag zu stellen. Sollte diesem
stattgegeben werden, gilt auch wieder die 3-monatige Probezeit (s. 5.3).
11. Spielordnung
11.1: Das Spieljahr ist das Kalenderjahr.
11.2: Gespielt wird mit dem Programm „NetSkat“ von der
Firma „Cutesoft“.
11.3: Die bei uns verwendete Version ist über unsere
Homepage abrufbar. Damit kompatible Vorversionen können verwendet werden. Im
Bedarfsfall ergeht eine Aufforderung der Teamleitung, eine bestimmte Version zu
installieren.
11.4: Im Programm NetSkat ist unter Regeln die
Einstellung "Turnier-Skat" einzustellen. Andere Regeleinstellungen werden für
Wertungslisten der Rangliste oder Turnierlisten nicht akzeptiert.
11.5: Es werden nur Serien zu 36 Spielen gewertet, die
von 3 menschlichen Gegnern gespielt wurden.
11.6: Das Ergebnis einer Spielrunde wird von allen 3
Mitspielern an die im Stammtisch voreingestellte Meldeadresse der Skatklopper
gesendet.
11.7: Bei abgebrochenen Spielrunden haben sich alle 3
Mitspieler schnellstmöglich um eine Fortsetzung der Liste zu bemühen. Sollte
binnen 14 Tagen keine Fortsetzung einer solchen Liste möglich sein, so ist diese
Liste der Teamleitung zu melden. Die Teamleitung entscheidet dann über weitere
Maßnahmen. Es wird von der Teamleitung eine Liste der ihr bekannt gewordenen
abgebrochenen Serien geführt. Sobald ein Spieler drei Listen offen hat, wird er
für den normalen Spielbetrieb gesperrt, das heißt, er muss zunächst
Abbruchrunden beenden, bevor er am normalen Spielbetrieb wieder teilnehmen darf.
Bei zwei Abbruchrunden wird die betroffene Person vorgewarnt (per Mail oder per
Query). Die Sperre wird im Forum veröffentlicht.
11.8: Alle Mitglieder haben sich den gültigen
Channelbedingungen entsprechend zu verhalten. Schwere Beleidigungen im Hauptchat
oder am Spieltisch werden nicht geduldet und können nach Rücksprache mit der
Teamleitung sofort zu einer gelben Karte führen.
11.9: Die Analyse beim NetSkat ist immer zuzulassen,
da wir aus Spaß am Skat spielen. Dies gilt auch für Turnierlisten.
11.10: A gilt nur für Abbruchrunden und T nur für
Verabredungen zu Turnierrunden. Es soll damit verhindert werden, dass
Spielinteressierte, die auf S- sind, übergangen werden. Wer auf S geht, ist
bereit, mit jedem im Chat befindlichen Spieler zu spielen.
11.11: Will jemand nicht mit einem im Chat
befindlichen User spielen, muss er mit seinem S warten, bis zwei andere User auf
S sind und sich als Dritter auf S setzen.
12. Vereinsmeisterschaft
12.1: Teilnehmen kann jedes Mitglied der Skatklopper,
das seine Probezeit am 31.12. beendet hat, für eventuelle Abreizgelder über 5
Euro Guthaben auf seinem Skatklopperkonto verfügt und nicht vom Turnierbetrieb
ausgeschlossen ist.
12.2: Bei der Meisterschaftsrunde wird kein Startgeld,
sondern nur das Abreizgeld für verlorene Spiele erhoben. Dieses wird auf das
erste Zehntel der Teilnehmer aufgeteilt. Der in 5.1 erwähnte Überschuss aus den
Mitgliedsbeiträgen wird außerdem auf 50% der an der Meisterschaft teilnehmenden
Mitglieder aufgeteilt.
12.3: Das Abreizgeld wird
folgendermaßen aussehen:
1. Spiel frei,
2. Spiel 25 Cent,
3. Spiel 50 Cent,
4. Spiel 0,75 Euro,
5. Spiel 1,00 Euro,
6. Spiel 1,50 Euro usw.
Ein Endstand von 4 verlorenen Spielen in einer Serie kostet
also 1,50 Euro, bei 8 verlorenen Spielen in 1 Serie kosten dann 8,50 Euro.
12.4: Die Meisterschaft wird über 8 Serien zu je 36
Spielen ermittelt. Pro Woche wird 1 Liste gespielt. Die Meisterschaftsrunde
beginnt im Januar des Folgejahres.
12.5: Sieger/-in des Meisterschaftsturniers erhält den
Titel „Skatkloppermeister/-in Jahr xxx“.
|